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科技快讯 | 2026年10月27日 苹果承认iPhone Duo内屏问题并提供换机

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1. 苹果承认iPhone Duo内屏问题,为受影响用户提供换机

苹果首款折叠屏手机 iPhone Duo 开售数日后,多名用户报告内屏开裂。据媒体当地时间 10 月 26 日报道,苹果在向媒体提供的声明中表示,公司已注意到少量 iPhone Duo 内屏存在问题,遇到问题的用户可联系 AppleCare 申请换机;苹果还表示绝大多数设备不受影响,问题机型通常在使用初期就会显现故障。

从用户描述来看,展开手机时会听到“咔嚓”的碎裂声,随后折痕处出现一道明显裂纹,部分用户屏幕右侧还出现白斑等显示异常。相关投诉最早出现在美国社交论坛 Reddit 等平台,媒体报道称已有超过六名用户的情况经过独立核实。用户 Tom Battle 说,他在展开手机时感觉比平时更卡、更费力,打开后屏幕已出现线条,还能摸到屏幕下方有凸起或松动的部件。

电子产品拆解平台 iFixit 认为,问题可能源于铰链某一部件失效导致屏幕碎裂,而非显示面板本身存在缺陷。苹果员工透露,公司尚未向零售门店和客服人员下发正式指引,但已有团队展开调查,部分工程师正设法回收受影响设备进行分析。换机也并非人人都顺利:弗吉尼亚州一名用户表示,门店确认故障属于产品缺陷,但 Genius Bar 已无预约名额,转到另一家门店完成检测后又因缺货等待至今。

苹果承认iPhone Duo内屏问题,为受影响用户提供换机

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2. 蚂蚁集团发布灵光2.0,AI助手从“接指令”转向“管事情”

蚂蚁集团今日正式发布灵光 2.0。据介绍,在获得用户授权后,灵光能够结合已接入的信息与服务,主动识别潜在需求,并发起分析、监测和跟进,并在需要用户关注的节点及时提醒。这背后是灵光 2.0 对跨会话记忆、长程任务调度和工具连接能力的全面升级。

依托独立云主机,灵光能够突破单次对话的限制:用户退出对话后任务仍可继续运行,并根据新的信息和状态变化动态跟进,让 AI 从一次性的任务执行转向长期、持续的事务管理。灵光 2.0 不仅打通了支付宝生态内的数据与服务,还支持在开放环境中调用 MCP、CLI 等工具,拓展跨平台协同能力。

目前灵光已内置支付宝账单、会员、出行,以及钉钉、飞书、邮箱、米家等服务能力,管理范围正从个人信息与线上事务,延伸到跨平台工作流和智能家居设备控制。灵光 App 是蚂蚁集团推出的全模态通用 AI 助手,于 2025 年 11 月 18 日正式上线,上线 6 天下载量突破 200 万。

蚂蚁集团发布灵光2.0,AI助手从“接指令”转向“管事情”

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3. DeepSeek完成近千亿元融资,腾讯与宁德时代领投

据虎嗅报道,DeepSeek 又融了 1000 亿元,创下国内 AI 单轮融资纪录,领投方是腾讯和宁德时代——一个代表中国移动互联网的入口,一个代表新能源车的电池王座。这轮融资从 500 亿元的募资目标一路超募到近 1000 亿元,投前估值约 5000 亿元,半年内两轮累计吸纳资本超过 1500 亿元。

报道提到,腾讯连续两轮重仓(A 轮 100 亿元,本轮再加码),宁德时代把出资抬到约 100 亿元。钱的流向也把野心写在了脸上:DeepSeek 计划在内蒙古乌兰察布建数据中心,部署至少 16 万颗华为昇腾芯片,首次用国产算力做前沿模型预训练,梁文锋自己把它叫作“最大的一场豪赌”。

几乎同一天,Apollo 首席经济学家 Torsten Slok 给出另一组数字:抛开科技巨头,AI 对美国企业的财务回报是零——标普 493 家的人均营收长期横盘在 450 至 550 区间,利润率与生产率增长全线走平。文章还提到,模型服务与推理的开销高度集中,前 10% 的企业占了 99.5%。

DeepSeek完成近千亿元融资,腾讯与宁德时代领投

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4. 苹果在iOS 27.2为AI生成与编辑图片加上隐藏水印

MacRumors 报道,用 Image Playground 生成的图片,以及部分经 Apple Intelligence 编辑的照片,现在都会带上 SynthID 水印。苹果今年 6 月就宣布了加入 SynthID 支持的计划,该功能已在 iOS 27.2 中上线。

SynthID 是谷歌开发的 AI 内容识别工具,它在像素层面而非元数据层面为图片和视频加水印。谷歌称它不影响画质,并且能在裁剪、滤镜和压缩之后依然保留。目前谷歌、苹果、OpenAI 等都在使用这一工具。

iPhone 上目前没有检测 SynthID 水印的选项,要查验需要使用 SynthID Detector 网站。MacRumors 实测发现,经 Extend 和 Reframe 处理的图片都检出了水印,而 Clean Up 是否加水印取决于编辑幅度:小幅编辑没有加上水印,较大幅度的编辑则带上了水印。用 Image Playground 生成的图片则全部带有 SynthID 水印。

苹果在iOS 27.2为AI生成与编辑图片加上隐藏水印

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5. Intel Raptor Lake Next四款CPU现身,继续沿用LGA1700

越南海关运输记录中出现四款 Intel Raptor Lake Next 处理器,提交日期为 8 月 18 日和 19 日,编号分别是 99DLMV、99DLMT、99DLMW 和 99DLMX,均标注为 FCLGA 封装的桌面处理器。四款产品基础频率从 2.1GHz 到 3.5GHz 不等,缓存配置为 24MB、30MB 和 33MB。

其中 99DLMV 基频 3.5GHz、30MB 三级缓存,对应 8 个性能核加 8 个能效核的 16 核配置,TDP 125W,用于替代酷睿 i5-14600K;99DLMT 基频 2.1GHz、33MB 三级缓存,对应 8 个性能核加 12 个能效核的 20 核配置,TDP 65W。99DLMW 和 99DLMX 均为 2.6GHz 基频、24MB 缓存,预计对应 6 个性能核加 4 个能效核的 10 核配置,定位酷睿 i5 级别,缓存比现款 i5-14400F 的 20MB 多出 4MB。

Raptor Lake Next 将是这一架构的再一次更新,命名采用酷睿 200 系列,继续沿用 LGA1700 平台,意味着该插槽自 2021 年随 Alder Lake 发布后将跨越至少六年生命周期。新产品继续支持 DDR4 和 DDR5 内存,预计 2027 年初发布;此前技嘉已为 Z790、B760 和 H610 主板发布 BIOS 更新,提前适配新处理器。

Intel Raptor Lake Next四款CPU现身,继续沿用LGA1700

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6. ABF载板交期拉到48至56周,游戏显卡产能被AI挤占

ABF 载板正在成为 AI 芯片交付链条上最刚性的瓶颈。据 TrendForce 最新数据,ABF 载板交期已拉长至 48 至 56 周,约为供需平衡状态下 12 周基准的 4 至 4.7 倍,新订单最长需要等待约 13 个月。交期翻倍再翻倍,意味着封装环节的等待时间已经超过晶圆制造本身。

供给端的约束不在资金,而在设备。高阶载板扩产涉及厂房建设、设备采购与制程调试,关键设备零组件交期最长达到 40 个月,沉积设备零件从约 4 个月拉长到 10 个月。芯片巨头选择用预付款直接锁定产能:NVIDIA、AMD 与 Intel 已向台湾地区高阶 IC 载板厂合计预付逾 50 亿美元(约合人民币 333 亿元)。受此驱动,欣兴、景硕与南电今年累计宣布的投资建厂规模达到 1612 亿元新台币,创历史新高。

但游戏 GPU 的基板资源正被结构性挤压。NVIDIA 已明确目标,未来三年内将供应其产品的基板产能提升至目前的 2.5 倍,而 AI 加速器封装尺寸更大、层数更多,单颗芯片消耗的 ABF 载板面积远高于游戏 GPU,新增产能首先被 AI 产品线吸纳。价格已经反映出来:RTX 5090 渠道价从首发时的约 1.5 万至 1.6 万元攀升至 5.5 万至 6 万元,RTX 5080 从约 8000 元翻倍至 1.7 万元,RTX 5060 也涨超 55%。

ABF载板交期拉到48至56周,游戏显卡产能被AI挤占

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7. 苹果本周连发新品:iMac与14英寸MacBook Pro将上M6

MacRumors 报道,在周一发布新款 iPad mini 之后,苹果预计于周二推出更新的 iMac 和 14 英寸 MacBook Pro,两者均搭载 8 月在 Mac mini 上首发的 M6 芯片。目前没有消息称这两款 Mac 会有设计变化。

报道还提到,搭载触控 OLED 显示屏的高端 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro,预计在周三公布。

苹果本周连发新品:iMac与14英寸MacBook Pro将上M6

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8. 私营卫星救援失败,NASA正式结束Swift望远镜任务

NASA 已正式结束 Swift 空间望远镜的任务。这颗望远镜的救援行动由亚利桑那州公司 Katalyst Space Technologies 主导,其 LINK 航天器今年夏天尝试与 Swift 会合并抬升其轨道,但没有成功,Swift 继续向地球坠落。NASA 在 10 月 23 日(周五)的声明中表示,这颗望远镜预计在“未来几周内”再入地球大气层。

Swift 于 2004 年 11 月发射入轨,任务是研究伽马射线暴——宇宙中最剧烈的爆炸,设计寿命只有两年,却持续观测高能宇宙二十多年。2025 年 9 月,NASA 把一份 3000 万美元的救援合同授予 Katalyst。LINK 于 7 月 3 日发射,升空约三周后推进系统和姿态控制反作用轮出现问题,导致它以异常速率开始自旋,无法捕获并抬升 Swift,但曾接近到距望远镜 12 至 15 公里处并为它拍照。LINK 已于 9 月 25 日再入。

NASA 总部天体物理部主任 Shawn Domagal-Goldman 在声明中表示,Swift 在推进人类对变化中宇宙的理解方面发挥了重要作用,并留下了一份极其丰富的多波段观测档案。这颗望远镜最后一次采集科学数据是在 10 月 20 日;在其生涯中,它观测了超过 2000 个伽马射线暴、1400 多次超新星爆发,还研究过小行星、彗星和黑洞,其数据迄今已支撑约 7000 篇科学论文。

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9. 小米公开21自由度仿生灵巧手:手掌自重仅324克

小米技术官微今日发文,公开新一代高自由度仿生手的研发进展。该方案基于小米汽车智能制造部中试中心的真实生产数据设计,延续极致仿生路线,定位为面向柔性制造场景的通用灵巧操作方案。

研发团队对工厂 16 个典型工段的 2579 个 SOP 中的 1827 个开展多角度视频与动作捕捉采集,数据集覆盖 70.8% 以上典型工段的人工作业工序。团队通过自由度利用率、关节耦合性分析及抓握仿真消融验证,确认 21 自由度是当前工厂场景下操作覆盖度与工程收益的最优平衡点——相比 6 至 15 自由度版本,平均稳定抓握成功率提升 15% 至 38%,继续提升到 23 自由度以上时边际收益明显放缓。

方案采用腱绳驱动为主的构型,融合 5 个直驱自由度组成 26 电机混合驱动,绳驱电机集中布置在小臂部分,手掌自重仅 324 克,有效降低末端转动惯量、提升控制响应速度。全掌触觉覆盖 1500 个感知点,指间触觉分辨率达 1mm、掌心达 2mm,触觉模组支持更换维护。针对密集电机布局带来的散热压力,团队还研发了可预判未来 5 至 10 分钟温度变化、精度优于 3℃ 的热预测模型。

小米公开21自由度仿生灵巧手:手掌自重仅324克

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10. 《宝可梦大集结》官宣全球停运,国服先行关服

宝可梦公司官方发布公告,由腾讯天美工作室群联合开发的宝可梦题材 MOBA 游戏《宝可梦大集结》将在全球范围内终止运营,Nintendo Switch 版与移动端版本同步停服。

全球其他地区的终止服务时间为协调世界时 2027 年 3 月 23 日 00:00,对应北京时间当日 8:00;中国大陆地区关服时间更早,为北京时间 2027 年 1 月 28 日 11:00,届时正式停止游戏运营,关闭游戏服务器与官网,用户无法登录游戏。

《宝可梦大集结》最早于 2021 年 7 月 21 日登陆 Switch 平台,同年 9 月推出移动端,国服手游 2024 年 11 月上线,至全球停服整体运营时长接近六年。游戏还原了宝可梦中的经典角色,玩法是 5V5 对战,玩家在限制时间内获得比对手更多得分即获胜。

《宝可梦大集结》官宣全球停运,国服先行关服

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